口染接的渲

时尚2025-10-15 19:47:588468
849_tut_news

ATON 1.0 Arnold to Nuke 的渲染接口,主要作用是染接连接arnold for maya的渲染窗口到nuke的扫描线窗口中显示渲染结果,并且可以将maya中的染接交互以IPR的方式时时在nuke的扫描线窗口中预览,虽然不是染接直接将arnold渲染器移植到nuke中,但是染接也可以极大的提高渲染的工作流程效率。
软件下载:http://pan.baidu.com/s/1i4cqWGP 解压密码:www.aboutcg.com
github:http://sosoyan.github.io/Aton/



ATON 1.0 Arnold to Nuke 的染接渲染接口



土豆观看地址:点击观看 高清百度网盘下载:点击下载


安装说明:
从~/Bin拷贝aton.dll(.dylib, .so)到你的$NUKE_PATH
比如C:\Users\YourName\.nuke

以下代码加入 init.py

nuke.load("aton")

以下代码加入menu.py

import nuketoolbar = nuke.menu("Nodes")mainToolBar=nuke.toolbar("Nodes")m = mainToolBar.addMenu("Menu")m.addCommand("Aton", "nuke.createNode(\"Aton\")")

从~/Bin拷贝driver_aton.dll(.dylib, .so)到$ARNOLD_PLUGIN_PATH
比如:C:\solidangle\mtoadeploy\2016\shaders

从~/Scripts拷贝aton_maya.py到maya的scripts文件夹

如何使用:
1 打开nuke创建一个Aton节点。
2 打开maya,染接将arnold渲染器设置为默认渲染器。染接
3 在命令行输入以下命令来打开Aton界面或者放入工具加上。染接

from aton_maya import *aton = Aton()aton.show()

要使用区域化渲染,染接首先要首先拷贝到缓冲区,染接然后点击get,染接再开始刷新。染接

可以自行修改$ATON_CAPTURE_PATH的染接值来更换捕捉路径。

本文地址:https://i.fmoca.com/html/42c31299645.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

《F1 2018》新预告片公布 炫酷视觉效果 8月24发售

雪纳瑞一般多少钱?雪纳瑞犬价格表,雪 纳瑞...

如何饲养萨摩耶幼犬?3个月大时,每天吃多少才比较合适呢?

日本豆柴犬多少钱一只?5年以上的老狗价格更贵

《地球防卫军6》7月25日发售独家预约福利来袭

《周齐战役:战锤2》新DLC或将公布 奥秘舆图标识呈现

Switch《细灵宝可梦Let's Go》半小时试玩掀示更多细节

纯种哈士奇多少钱,一只纯种哈士奇价格是多少

友情链接