《暗黑3》游戏没镜头控制功能 暴雪称不影响玩家 本文是暗黑海外著名暗黑系列网站负责 Flux 在2010年的BlizzCon试玩后写的领会贴暗黑3。Flux 的强悍专业水温和对暗黑系列游戏的理解无可质疑,所以文章的武力武僧视察点非常过细,很多都是角色玩家急切想相识的东西。 本文由凯恩之角 雪暴 翻译整理,内力雪暴的深厚翻译风格不停非常“网络化”,所以在网站的暗黑保存版本我进行了一些文字修饰,方便大家阅读,强悍想看原版的武力武僧可以前往BBS,别有一种味道!角色 正文: 在数周的内力延误和维基的维护工作之后,哥终于假日的深厚周末有时间写一写哥在BlizzCon上的pvm试玩感受了。这周内哥会连续更新它们,暗黑每天一篇,强悍顺序随机,武力武僧但周五会推出重量级的恶魔猎手试玩陈诉。今日哥给大家讲讲武僧,这篇试玩会涉及武僧的通常游戏的问题,他的技能、装备,同时还包括一些pvm游戏的基本信息,地下城,怪物等等。 一开始给的人物就是9级,技能点已经分配给了3个技能而且特质已经设定好了。没有NPC做些啥鼓舞士气的讲话或是说明,身后的梯子是死路,面前只有一条路向前向前向前,穿过这条过道。很显然,路上有怪你要砍怪,你砍的越快抵达终点就越快。 不是在城镇或是其他的安全区里,你就处在这该死的地下城中,孤孤单单一个人(呃要是多人游戏的话就是和队友一起)暗黑3。(相对谁人级别人物所能获得的点数,游戏给了更多的特质点,这大概是为了是玩家在试玩中更轻松点。)同时人物的装备也配好了,尽管都是普通货色--大部分是蓝装还有一两件的黄装。 还有个问题是,现在没有为武僧加入任何的技能符文,至少在这次的BlizzCon试玩里没有,这也大概是为啥他云云强力的缘由。至于谁人异教徒大审判官,这货会在关卡的中部出现,那边的门路比较宽,那边有很多的堆满小boss,财宝以及其他好玩意儿的小房间。 人物一开始就有两个使命提示(只以文字形式显示在屏幕上),都不是什么复杂难缠的多重使命: ?逃出骷髅王的痛苦之厅 【Escape through Leoric’s Halls of Agony】 ?表扬:杀掉异教徒大审判官 【Kill the Cultist Grand Inquisitor】 哥确定在最终版游戏里这些区域将会有更多的使命;在08年的BlizzCon试玩里,类似的区域里设置了更多的使命;这地下城是位于崔斯特瑞姆大教堂之下。暴雪把相关的使命特别有关故事内容的都从试玩版中剔除了,现在的使命也就是听起来是个使命。当你找到痛苦之厅的出口时第一个使命就完成了,而当你在探索地下城偶遇异教徒大审判官并将它砍翻的时候第二个使命也就完成了。 [ 《暗黑3》游戏没镜头控制功能 暴雪称不影响玩家 ] 完成使命也不容易,为了找到地下城出口(哥打了好几次之后意识到),你最好是绕着区域外围跑,找到那些个曲折狭窄的小路。根据以上的缘由,哥不是很担心掉率。 在玩正式版或者有无限时间试玩的话,哥会探遍地下城的每一个角落,因为游戏里会有很多的带点小表扬的区域,这有点像暗黑2中神秘避难所【Arcane Sanctuary】最后的分支。从过去2届的BlizzCon上的野兽般的表现来看,武僧哥应该是最给力的角色。 从哥对这三年的BlizzCon试玩的视察来看,暴雪的关卡计划比较偏向于鼓励玩家深入探索,在各个区域、地下城或者地表都有些死胡同和死角止境,但那边通常都有个boss或者一些大箱子。下图就是一个很典范的例子。你可以看到恶魔猎手正在搞定一大票的黑暗教徒,还有边上的一个箱子暗黑3。看起来这箱子会不止掉出一样东西,尽管它不是那种闪闪发光的宝箱。 武僧技能 一旦选好人物和性别以及输入角色名之后(我在这里用的是‘asdfasdf’,哥才不会透露哥的战网名字咧),游戏会有几秒钟的黑屏读取时间,读取完成之后你会发明你的人物处在痛苦之厅【Halls of Agony】的狭窄过道之中(要是你选的单人游戏的话就是一个人,多人的话就和队友一起)。他拥有强力的连击技以及新星般的AoE技能对周围的复数怪物造成很高的伤害,这就远远足够撂倒除boss外的所有小怪了,同时还能自疗。对武僧来说,血球更多的是锦上添花,哥从来不靠它们活命。 |